Купи слона!

Помните детскую дразнилку?

Источ­ник фото: freepik.com/free-photo

При­ме­ча­тель­ная сдел­ка в игро­вом мире. Один из круп­ней­ших изда­те­лей видео­игр – ком­па­ния Electronic Arts (EA) – про­да­на груп­пе част­ных инве­сто­ров за $55 млрд.

Купи­ли про­из­во­ди­те­ля игр Суве­рен­ный фонд Сау­дов­ской Ара­вии (PIF) и част­ные инвест­фон­ды Silver Lake и Affinity Partners, послед­ним вла­де­ет зять Трам­па Джа­ред Куш­нер. Имен­но PIF ста­нет мажо­ри­тар­ным акци­о­не­ром, осталь­ные инве­сто­ры будут иметь чуть мень­ше.

Если совсем по-про­сто­му: ара­бам опять про­да­ли «доро­гие бусы» – кра­си­вую оберт­ку.

Совре­мен­на фор­ма управ­ле­ния, кото­рую актив­но про­дви­га­ют сего­дня англо­сак­сы, это про­да­жа доро­гих игру­шек, кото­рые потом будут вла­дель­ца «чемо­да­на без руч­ки» к чему-либо обя­зы­вать.

Имен­но поэто­му араб­ским инве­сто­рам про­да­ют доро­гие фут­боль­ные клу­бы (Ман­че­стер Сити за $4,7 млрд), недви­жи­мость в Лон­доне, зем­лю и про­чее иму­ще­ство, «чистую» энер­ге­ти­ку (ВИЭ), вот, дошли до инду­стрии раз­вле­че­ний.

Миро­вой рынок ком­пью­тер­ных игр в мире – $200 млрд в год! Для пони­ма­ния, миро­вой рынок кино­про­ка­та в год – все­го ~$40 млрд.

Рынок игр – актив­но рас­ту­щий сег­мент, это еще и часть инфор­ма­ци­он­но­го поля, инстру­мент вли­я­ния, даже вос­пи­та­ния и управ­ле­ния. Боль­шин­ство моло­дых людей исто­рию уже учат по играм, кибер­спорт – олим­пий­ский вид, а во мно­гих стра­нах уже появ­ля­ют­ся дедуш­ки, игра­ю­щие в игры (те, кто начи­нал увле­кать­ся этим еще в 90‑е). Одним сло­вом – это гигант­ская отрасль.

Кста­ти, наслед­ный принц бин Сал­ман гово­рит, мол, сам любит отды­хать, играя в видео­иг­ры. Маль­чик купил игруш­ку.

Акци­о­не­ры EA полу­чат по $210 за акцию (это 25% пре­мия к цене). Мощ­но пере­пла­ти­ли. Это круп­ней­шее в исто­рии погло­ще­ние с при­вле­че­ни­ем заем­ных средств, но глав­ное, ЕА столь­ко не сто­ит. Кста­ти, отме­тим, что это оче­ред­ные араб­ские инве­сти­ции в эко­но­ми­ку США.

Кто высту­пил яко­рем и при­ман­кой в этой сдел­ке – понят­но. А что про­да­ли сауди­там?

EA (име­ю­щая годо­вую при­быль под $1,2 млрд) име­ет плохую репу­та­цию у поль­зо­ва­те­лей, силь­ных кон­ку­рен­тов и непо­нят­ные пер­спек­ти­вы.

Глав­ные игро­ки рын­ка:

1. Activision Blizzard (Microsoft) с при­бы­лью $2.1 млрд.

2. Take-Two Interactive с годо­вым убыт­ком -$1.12 млрд.

3. Ubisoft с при­бы­лью $158 млн.

4. Epic Games с при­бы­лью ~ $0.35 млрд, но с суда­ми с Apple и Google.

И, вро­де, у EA и Activision Blizzard — хоро­шие ста­биль­ные фин­по­ка­за­те­ли. Но сама инду­стрия пере­жи­ва­ет доро­гую транс­фор­ма­цию. Поче­му у круп­ных игро­ков убыт­ки?

- Идет «гон­ка воору­же­ний» и взрыв­ные затра­ты на раз­ра­бот­ку.

- Ком­па­нии пере­хо­дят от про­дук­тов к сер­ви­сам — это доро­го. Рань­ше сде­лал игру — про­дал — полу­чил при­быль. Сего­дня игра — это живой сер­вис, кото­рый нуж­но под­дер­жи­вать года­ми.

- Мас­со­вые при­об­ре­те­ния и реструк­ту­ри­за­ция. Все друг дру­га поку­па­ют. Вот Microsoft купил за $68.7 млрд Activision Blizzard. Sony поку­па­ет сту­дии. Полу­че­ние при­бы­ли откла­ды­ва­ет­ся на годы.

Инду­стрия дви­жет­ся от моде­ли «выпу­стил и забыл» к моде­ли «вовле­ки и удер­жи­вай»:

- Игра ста­но­вит­ся услу­гой-сер­ви­сом.

- Все гоня­ют­ся за под­пис­чи­ка­ми.

- Все хотят крос­сплат­фор­мен­но­сти – рабо­тать на всех носи­те­лях.

- И боль­шие ожи­да­ния от инте­гра­ции с ИИ.

Да, EA вла­де­ет игро­вы­ми брен­да­ми FIFA, NHL. Но с реаль­ной FIFA – феде­ра­ци­ей фут­бо­ла EA не смог­ли дого­во­рить­ся, что рушит смысл самой игры. Так­же пра­ва зав­тра может не про­дать EA и NHL. Т.е. у вла­дель­цев прав на реаль­ные спор­тив­ные лиги появ­ля­ет­ся отлич­ная дой­ная коро­ва в лице ново­го вла­дель­ца – бога­тых ара­бов.

Ну, а теперь глав­ное:

- А кто вла­де­ет круп­ней­ши­ми игро­вы­ми плат­фор­ма­ми? Пра­виль­но, США, Япо­ния, Китай.

- Кто вла­де­ет круп­ней­ши­ми игро­вы­ми сер­ви­са­ми? Пра­виль­но, США и Китай.

- А кто зани­ма­ет­ся раз­ра­бот­кой ИИ? Пра­виль­но, США и Китай.

Итак, что купи­ла Сау­дов­ская Ара­вия? Ответ: игруш­ку – доро­гой «пово­док», кото­рый без хозя­и­на, пло­щад­ки для выгу­ла и хоро­ше­го настро­е­ния вла­дель­цев этой пло­щад­ки про­сто не име­ет смыс­ла.

Алек­сей Боб­ров­ский